ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
Кастомный ПК в столе по мотивам Dota 2,
где противостояние двух сторон превращено
в физическую диораму под стеклом
Кастомный ПК в столе
по мотивам Dota 2,
где противостояние
двух сторон превращено
в физическую диораму под стеклом
главная / проекты / ТРАВОМАН
Кастомный проект для
ТРАВОМАН
ДВЕ СТОРОНЫ
ОДНОЙ ИГРЫ
ДВЕ СТОРОНЫ
ОДНОЙ ИГРЫ
Стол здесь работает как карта.
Левая половина живёт в зелёной гамме, правая в красной, и это читается сразу, ещё до того,
как замечаешь детали. Сцена, собранная
как игровой матч: рельеф, миниатюры
и узнаваемые элементы.
Стол здесь работает как карта. Левая половина живёт в зелёной гамме, правая
в красной, и это читается сразу, ещё до того, как замечаешь детали. Сцена, собранная
как игровой матч: рельеф, миниатюры и узнаваемые элементы.
Проект привязан к игровой истории владельца. В центре воссоздана конкретная
сцена Травоман на Puck против Topson на Techies, а спереди добавлен вручную
нарисованный HUD, как будто интерфейс игры вышел из монитора в реальный объект.
В результате Dota тут буквально материализована.
Проект привязан к игровой истории владельца.
В центре воссоздана конкретная сцена Травоман
на Puck против Topson на Techies, а спереди
добавлен вручную нарисованный HUD,
как будто интерфейс игры вышел из монитора
в реальный объект. В результате Dota тут
буквально материализована.
Идея поддержана инженерно, а не только визуально.
Внутри сделан двойной контур СЖО. При этом проект остаётся рабочей машиной,
стол, который выдерживает нагрузку и остаётся стабильным.
Идея поддержана инженерно, а не только
визуально. Внутри сделан двойной контур СЖО.
При этом проект остаётся рабочей машиной,
стол, который выдерживает нагрузку
и остаётся стабильным.
/ 2
Особенности проекта
ТРАВОМАН
NEMIFIST DESIGN
1
Двухконтурная СЖО с раздельными линиями
конфигурация
комплектующие
технологии
Отделка кожей
и алькантарой
Декоративная 3D диорама
Ручная
роспись
Процессор
Intel Core I9 14900KF
Видеокарта
NVIDIA RTX 5090
Оперативная
память
G.Skill TRIDENT Z5
КАСТОМНАЯ СИСТЕМА ВОДЯНОГО ОХЛАЖДЕНИЯ 2 КОНТУРА
КАК МЫ СДЕЛАЛИ КОМПЬЮТЕР ДЛЯ травоман
ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ