ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
Вернуться назад
Благодарим за ваш обращение!
Мы свяжемся с вами в ближайшее время
чтобы обсудить детали запроса
ЗАЯВКА
ОТПРАВЛЕНА
Кастомный игровой компьютер в стилистике
Warhammer 40,000, вдохновлённый орденом
Ультрамаринов и эстетикой Adeptus Astartes
Кастомный ПК в столе линейки Desk, выполненный в стилистике Stranger Things и собранный как полноценная диорама под стеклом
главная / проекты / stranger things
Кастомный проект
STRANGER
THINGS
СТРАННЫЕ ДЕЛА
ПРОИСХОДЯТ ЗДЕСЬ
СТРАННЫЕ ДЕЛА ПРОИСХОДЯТ ЗДЕСЬ
Композиция строится вокруг дома Байерсов, разрезанного надвое
и превращённого в точку разлома между реальным миром и Изнанкой.
Правая часть стола показывает город в привычном облике с ключевыми
локациями, включая торговый центр и лабораторию Хоукинса, тогда как левая
сторона повторяет эту географию в зеркале, оставляя её поглощённой Изнанкой
и переводя все детали в более мрачный регистр.
Композиция строится вокруг дома Байерсов, разрезанного надвое и превращённого
в точку разлома между реальным миром
и Изнанкой. Правая часть стола показывает
город в привычном облике с ключевыми локациями, включая торговый центр и
лабораторию Хоукинса, тогда как левая сторона повторяет эту географию в зеркале,
оставляя её поглощённой Изнанкой и переводя
все детали в более мрачный регистр.
Сюжетные элементы встроены в диораму так, чтобы ощущаться частью конструкции.
Над материнской платой размещён Векна, оплетающий своими корнями линии
охлаждения, в отдельной зоне добавлены вручную нарисованные часы Векны,
по улицам расставлены миниатюры героев на велосипедах, дополняемые
демогоргонами, благодаря чему проект воспринимается как законченная сцена,
а не набор отдельных отсылок.
Сюжетные элементы встроены в диораму так, чтобы ощущаться частью конструкции.
Над материнской платой размещён Векна, оплетающий своими корнями линии
охлаждения, в отдельной зоне добавлены вручную нарисованные часы Векны,
по улицам расставлены миниатюры героев
на велосипедах, дополняемые
демогоргонами, благодаря чему проект воспринимается как законченная сцена,
а не набор отдельных отсылок.
Инженерная часть поддерживает сцену, не перетягивая внимание на себя:
компоновка сохраняет читаемость, контур водяного охлаждения держит аккуратную
геометрию, а подсветка работает как драматургия, помогая разделению “двух миров”
оставаться ясным даже в деталях.
Инженерная часть поддерживает сцену,
не перетягивая внимание на себя:
компоновка сохраняет читаемость, контур водяного охлаждения держит аккуратную геометрию,
а подсветка работает как драматургия, помогая разделению “двух миров” оставаться
ясным даже в деталях.
/ 2
Особенности проекта
STRANGER THINGS
NEMIFIST DESIGN
1
Диорама Stranger Things под стеклом
конфигурация
комплектующие
технологии
Ручная роспись
Нанесение золотой потали
Скульптурные
элементы
Вентиляторы
Lian Li TL Wireless
Процессор
AMD Ryzen 9 9950X3D
Видеокарта
ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090
Dhahab Edition
Оперативная
память
G.Skill TRIDENT Z5 ROYAL NEO
Кастомная система водяного охлаждения процессора
ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ